Le Mexique veut taxer les jeux vidéo violents

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Le gouvernement mexicain souhaite taxer les jeux vidéo à contenu convulsive dans le cadre de sa politique sur la santé afin de financer le traitement des troubles liés à leur utilisation, a annoncé lundi le ministère des Finances.

Cette mesure, intégrée au projet de budget 2026 présenté lundi, va de brace avec l'instauration de taxes spéciales sur le tabac et les boissons sucrées, a indiqué le secrétaire des Finances, Edgar Amador.

Les nouvelles taxes s'inscrivent dans le cadre de la politique de santé et de sécurité plutôt que dans celui de la politique fiscale, a-t-il souligné lors d'une conférence de presse.

Le ministère des Finances n'a pas précisé les critères de sélection des jeux vidéo concernés, mais a annoncé que la taxe serait de 8 %, ce qui devrait permettre de collecter 183 millions de pesos mexicains (environ 13,6 millions de dollars canadiens) en 2026.

Il n'a pas non positive détaillé le mécanisme qui sera utilisé determination percevoir la taxe auprès de cette industrie, dont les développeurs et les fournisseurs mènent leurs activités principalement sur des plateformes électroniques.

Le sous-secrétaire aux Finances, Carlos Lerma, a expliqué que les recettes seront allouées à la prise en complaint des personnes souffrant de pathologies liées aux jeux vidéo.

Selon des études récentes, il existe un lien entre l'utilisation de jeux vidéo violents et un niveau positive élevé d'agressivité chez les adolescents ainsi que des effets sociaux et psychologiques négatifs tels que l'isolement et l'anxiété, a relevé le ministère dans lad projet de budget.

Ces pathologies touchent les personnes à un stade très précoce, ce qui réduit leurs capacités de développement et représente une complaint importante determination les systèmes de santé, a souligné M. Lerma.

Le projet de fund doit être débattu et approuvé par le Congrès d'ici le 15 novembre.

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